无缝多人导致延迟问题,设计小哥曝光

育碧大作《看门狗2》可谓制作精良,人物角色的造型和面部表情都非常鲜活,宛如真人!

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《看门狗2》原本计划首发时支持无缝多人,但育碧发现这种在线功能会导致严重的延迟问题,因此育碧决定推迟无缝多人功能上线时间,等补丁制作完毕后再开放。

但你们知道这些角色在设计之初的样子吗?日前,育碧设计师Aadi Salman公开了一组自己制作的初期角色艺术图,一起来欣赏下吧。

离育碧旗下开放类大作《看门狗》发售还有一个月左右时间,可别想着马上就有开发续作的消息。

育碧员工Julien Risse的LinkedIn在线简历走漏重要消息,似乎《看门狗2》已经在开发中了。

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“目前没有开发制作《看门狗2》的计划。”创意总监Jonathan Morin在接受采访时如是说。

Videogamer.com首先发现这一消息,Risse在自己的在线简历中列举了许多自己参与的项目,其中有《看门狗》,DLC“坏血”,还有《看门狗2》。

育碧说在《看门狗2》预发售时间,他们发现一个无缝多人功能问题导致游戏延迟,而且频繁地崩溃。为了在发售时避免出现这些问题,给玩家带来一个流畅的游戏体验,育碧决定推迟无缝多人功能上线时间,等官方补丁制作完成后再推出。好消息是,现在这个补丁正在被微软和索尼测试。

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如果育碧确有计划制作续作,Morin确信肯定不会花太长时间,因为开发者已经有了前作的建模基础。

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虽然关闭了无缝多人,不过发售时,玩家仍然可以游玩完整的单人剧情,玩家也可以通过游戏菜单邀请玩家合作游玩。不过赏金猎人模式和其他外部玩家进入你的游戏的其他模式,在补丁推出前是不能玩的。

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Morin进一步就延期发售《看门狗》一事作出回应,尽管这一行为对发行商的经营产生了不小影响,但这也透露出育碧打算让这款游戏“常青”以便开发续作。

《看门狗》创意总监Jonathan Morin曾经在接受GamesTM采访时,讨论过他希望在续作中进行的改进,他曾表示第一部游戏的目的是“创造一些抛砖引玉让人们梦想更广阔的东西”,不过最后的结果“从任何角度来看都不完美”,因为游戏制作过程中出现了许多计划之外的事。

《看门狗2》明天正式发售,登陆PS4和Xbox One。

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续作很有可能将进一步挖掘原作中的“超极限互联性”(hyperconnectivity)以及“骇取”元素。

Morin还表示:“续作需要将品牌进一步向前推进,这种压力很大,我们必须用新的角度迎合玩家的需要。我们必须冒险前进。”

图片 9 看门狗2(Watch Dogs 2) 8.5 已有94人评分 您还未评分!

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图片 11 看门狗2(Watch Dogs 2) 8.5 已有94人评分 您还未评分!

希望《看门狗2》不会新瓶装旧酒。育碧老大Yves Guillemot曾经承认,《看门狗》的角色会造成两极分化的看法,育碧以后将会注意角色设定的多样性。

  • 类型:动作角色
  • 发行: Ubisoft
  • 发售:2016-11-28
  • 开发: Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:剧情,潜入,开放世界,跑酷
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  • 发行: Ubisoft
  • 发售:2016-11-28
  • 开发: Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
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或许在今年E3上我们能看到《看门狗2》正式亮相?

图片 12 看门狗2(Watch Dogs 2) 8.5 已有94人评分 您还未评分!

图片 13 看门狗2(Watch Dogs 2) 8.5 已有94人评分 您还未评分!

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