Kotick的传奇过往,全美第二

在美国所有CEO的最高薪水阶层中,动视的首席执行官Robert Kotick也占有一席之地。根据Reuters的报道,Kotick在2012年的年收入为6490万美元,其中的5600万美元为股票奖励。Kotick在2012年的工资为200万美元,这是他上一年工资的两倍。

《使命召唤》贡献不菲 动视CEO收入全美最高

来源:乐游原创 日期:2013/4/27 15:31:36 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 业界动态 → 《使命召唤》贡献不菲 动视CEO收入全美最高

[乐游网导读]《使命召唤》系列的吸金能力我们有目共睹,发行游戏的动视高层也一定从中得到了很多的好处。看看路透社的最新报道,动视CEO收入全美最高足以说明一切!

《使命召唤》系列的吸金能力我们有目共睹,发行游戏的动视高层也一定从中得到了很多的好处。看看路透社的最新报道,动视CEO收入全美最高足以说明一切!

动视的CEO Robert Kotick目前是全美国年薪最高的CEO,根据路透社的报道,他在2012年全年的收入是6490万美元,包括5600万美元的股票收益。他在2012年的薪水是200万美元,是他在2011年挣的两倍。

和其他大型公司的CEO相比,Kotick的年薪是高盛集团CEO Lloyd Blankfein的三倍,比迪斯尼的CEO Robert lger多50%。而EA新上任的临时CEO Larry Probst年薪只有103万美元,真是天壤之别啊!这个故事告诉我们,持有股份是一件多么重要的事情。

Kotick同时也是可口可乐的董事会成员,他在1991年就成为了动视的CEO,并且在2008年动视加入威望迪之后出任了动视暴雪的CEO。

图片 1

左二是动视CEO Robert Kotick

图片 2

EA新任CEO Larry Probst

《使命召唤9》早前截图:

图片 3

图片 4

图片 5

图片 6

全美第二《使命召唤》助动视CEO收入翻八倍

2013-04-28 13:58:57来源:游戏堡编辑:yxbao我要评论

动视CEO罗伯特·科蒂克(Robert Kotick)2012年的总收入为6490万美元,是2011年收入810万美元的八倍,这也让他成为美国上市公司中收入第二高的CEO,仅次于甲骨文的CEO拉里·埃里森(Larry Ellison)。

图片 7

这部分收入中包含了大概5600万美元的股票分红,而他去年一年的工资薪酬则是833万美元,同时在公司预定完成业绩目标的情况下,还会再有1600万美元的奖金,比起其它几位公司的CEO来说他的收入同样高的惊人,举例来说,这个数字是高盛集团CEO Lloyd Blankfein的三倍,也比迪斯尼的CEO Robert lger多50%。而EA新上任的临时CEO Larry Probst年薪只有103万美元。

罗伯特·科蒂克自1991年2月起一直是动视的CEO,2008年动视和暴雪合并后任董事会成员并持有重要股份。在《使命召唤》系列走势一直良好,今年依然会推出新作的情况下可以相信他的收入数字还会继续上升。

图片 8

图片 9

图片 10

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

游戏观察2月26日消息,动视暴雪现任CEO Bobby Kotick绝对是争议颇多的角色。不久前,他在媒体发布会上表示“尽管2018年动视暴雪的财政收入是有史以来最好的一年,但我们并没有完全发挥我们的潜力”,随后便立刻宣布全球裁员8%,舆论哗然。

与其他CEO的同期收入相比,Kotick的收入是高盛集团CEO,Lloyd Blankfein的三倍;比迪士尼的CEO,Robert Iger多出50%。

更令人气愤的是,在此之后,动视暴雪宣布为新任CFO Dennis Durkin发放1500万美元的奖金,并将回购15亿美元的股份,增持9%。此举引发众怒,英国游戏工会代表发起请愿,希望动视暴雪解雇 Kotick。有趣的是,这位CEO刚刚进入美国非盈利组织As You Sow发布的“2019年薪酬过高的CEO前100名”榜单,榜单显示其薪酬高达2870万美元(约合人民币1.9亿元),其薪水得到了92%股东的赞成,就此来看,请愿结果并不乐观。

Kotick同时也是可口可乐公司的董事会成员,他还参演了2011年的电影《点球成金》。他成为动视CEO是在1991年。在2008年动视被维旺迪收购之后,他成为了动视暴雪的CEO。

跳出此事,玩家对于Kotick的了解却并算不多,甚至于有的国内玩家狂妄的说“动视暴雪这种CEO我上我也行,毕竟是做手游”。那么今天,就让游戏观察带大家回顾Kotick传奇的过往,介绍一个与以往印象不同的Kotick。

图片 11

路遇贵人的Robert A. Kotick

Bobby Kotick,全名Robert A. Kotick,1963年出生于美国,在纽约长大,于20世纪80年代就读于密歇根大学。1983年,他在德克萨斯州达拉斯的一次筹款活动中,偶然与赌场大亨斯蒂芬·永利(Steve Wynn)相识,这个人对Kotick一生发展影响巨大。一次外媒采访Kotick,询问其与Wynn是否依然保持联系,他的回答令记者感到惊讶:“他(Steve Wynn)就像我的爸爸一样。”

图片 12

Steve Wynn

这次见面后的第二天,Kotick和他的大学室友为了两人创建的公司寻找投资者而前往纽约。在此之前,他们设计的产品虽然并未得到史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的认可,却让Kotick产生了一些新的设计思路。永利得知了Kotick行程,邀请他与自己乘坐私人飞机前往纽约,飞行途中的交谈让永利决定投资Kotick,并最终为此支付30万美金。

收购濒临破产的动视

在密歇根大学学习一年的艺术史之后,Kotick听从乔布斯的建议辍学,准备在自己感兴趣的计算机软件领域创业发展。

1987年,24岁的Kotick尝试收购家用电脑制造商Commodore International,但却因未能说服当时的董事局主席Irving Gould出售该公司控制权,最终失败。其后,他出手收购了任天堂代理商Leisure Concepts的控股权,并在1990年6月成为该公司CEO兼董事长。在此期间,Kotick与EA公司有过短暂的合作。从动视后续发展路线来看,Kotick的经营理念一定程度上受到了EA的影响。

时间倒推回1979年,四位顶尖程序员离开Atari与Jim Levy成立了世界上第一个第三方游戏发行商动视(Activision)。1985年,公司与Infocom公司合并,作为动视创建者之一的David Crane反对此次合并,并强迫Infocom改变市场策略,导致作品销量惨淡。1988年,美国动视改名为Mediagenic,盈利状况堪忧,公司濒临破产。

Kotick对于计算机软件开发比游戏代理更感兴趣,在成为新公司CEO后不久便将手中股份出售。于1990年12月,与好搭档Brian Kelly联手收购了Mediagenic公司25%的股份。1991年3月,Kotick成为Mediagenic的CEO。

力挽狂澜,扭亏为盈

Kotick对于改善公司现状早已制定了一个计划,他在采访中表示他记得90年代初有个商业计划,那是将公司收入通向10万的道路,当时公司的目标便是发展成为和EA一样的大型企业。

Kotick对Mediagenic进行大规模重组,并将公司名称重新命名为动视,将动视迁址到加利福尼亚州的圣莫尼卡。公司于1991年将Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Infocom之失去的宝藏”,这套合集取得了极大的成功。后续版本又发行了11个游戏。

1992年,Mediagenic启动了破产保护程序,最初的美国动视就此消失。

1997年,公司重新开始盈利,这段时间内公司经济状况拮据。Kotick在采访中描述自己在那段时间内必须时刻关注工资单。尽管这不意味着对于游戏质量可以随意妥协,但公司真的没有资金去在某款游戏中投入更多。

恢复盈利后,Kotick连续出手,在接下来十年时间内收购了25个工作室,扩张动视游戏制作团队规模,《使命召唤》、《吉他英雄》等作品都诞生于这一时期。

推动动视与暴雪合并

2006年左右,大型多人在线游戏越来越火爆,持续的游戏收入吸引越来越多的游戏公司加入研发行列。但动视及其子公司并不擅长这种类型的游戏研发。再加上企业面临EA等游戏公司的激烈竞争,主要游戏系列销售增长放缓,公司财政收入增长放缓。

Kotick迅速找到了解决方案,他与维旺迪首席执行官Jean-Bernard Lévy取得联系,希望取得《魔兽世界》的发行权。而 Lévy则更进一步提出将动视与暴雪公司合并,但维旺迪获得合并后公司的控制权。Kotick与暴雪总裁Mike Morhaime深入交谈后,意识到维旺迪可以帮助他们进入中国这个不断增长的视频游戏市场,所以同意了这项提议。

Kotick向动视的董事会提议公司与暴雪合并,董事会于2007年12月同意。新公司将被命名为动视暴雪(Activision Blizzard),公司总部仍位于加利福尼亚,Kotic将被任命为新公司CEO兼总裁。欧盟委员会同意这项合并案,最终于2008年7月9日完成合并,维旺迪持有公司52%的股份。

图片 13

合并后的动视暴雪推出了多款经典作品,《使命召唤:黑色行动》、《小龙斯派罗》系列等等。动视之所以沉迷推出“年货”系列,Kotick的影响不容忽视。相对于一款游戏的收入,他更关心一个IP能否成为持续多年的“摇钱树”,希望把每一个IP的剩余价值榨干,这也是Bungie(《命运》系列开发商)、Respawn(《泰坦陨落》、《Apex英雄》开发商)等工作室成员出走动视的主要原因之一。

结语

公司收入连创佳绩,动视暴雪积累到了足够的资金。2013年7月25日,公司宣布以58.3亿美元的价格从维旺迪手中收购4.29亿股股票,交易结束后动视暴雪成为一家独立的游戏公司。2016年,因公司财政状况良好,他再次获得加薪,并将为公司服务到2021年。

如今“臭名昭著”的动视暴雪,2017年还在Metacritic评选的全球评价最高的大型游戏发行商中排名第四。如今,Kotick已经将移动领域视为下一个收入增长点,而《暗黑破坏神 不朽》的出现是否受其影响却不得而知。

从濒临破产到世界最大的游戏发行商之一,动视暴雪在Kotick的手中不断壮大,影响力也愈来愈大。一方面,他曾威胁索尼公司,若不降低PS3主机售价,动视将停止为PS3平台开发游戏,也曾支持举办独立游戏比赛,希望以此增加游戏开发者热情;同时,他又狠心大规模裁员将收回的利润分给公司股东和高层,并为了公司盈利毁掉不少的IP和游戏工作室。

一个人的善恶无法轻易评判,但从商人角度来讲,Kotick绝对是成功者。尽管玩家评价他的眼里只有金钱,但这在另一层面上也是对投资者负责不是么?

本文由澳门凯旋门在线注册发布于凯旋门游戏,转载请注明出处:Kotick的传奇过往,全美第二

TAG标签:
Ctrl+D 将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。